【ゲーム】良い子と学ぶゲーム学 その3『ACT』

やぁ、みんな!またまた久しぶりの良い子と学ぶゲーム学のお時間だ
今回紹介するゲームは、アクションゲームだね。

アクションゲームとはどのようなものか、わからない人に説明しよう
大雑把に説明すると、自分がコントローラーでキャラクターをリアルタイムで操作するようなゲームの事だね。

RPGのように何かを選択して結果を待つものではなく、キャラクターを常に動かしながら
攻撃やガードに必殺技などは自分でボタンを操作して行うようなもんだと思っていただければ幸いだ
それゆえに、RPGに比べて難易度が高くなっているが、その分クリアした時の達成感などは高いだろう

また、自分の腕前次第で結構な無茶もできたりするため、やりこみプレイや魅せプレイなどが輝くジャンルでもある。
人によっては見てるだけでも満足するジャンルで、動画としての人気も高いジャンル

では、そのアクションゲームには、どのようにカテゴリが存在するか、いくつか見て行こうね。

【格闘ゲーム】
お互いにキャラクターを操作して、コマンド入力で必殺技などを繰り出すゲーム
勝敗を決めるために、持てる技術を使用して、対戦相手をノックアウトする。

代表的な作品では『ストリートファイターシリーズ』や『ギルティギアシリーズ』などが分類される。
アクションゲームと言えば格闘ゲームが真っ先に思い浮かぶ人も少なくない。
世界大会なども行われており、プロゲーマーの多いジャンルのゲームの一つだろう
ゲームのプレイ動画や研究動画などは人気で、見ていても楽しめるのがこのジャンルの特徴の一つ
遊んでも見ても楽しいと言うのは、非常に良い物だと僕は思います。

ゲームとしての難易度は非常に高く、特に技術力が必要となるので、ゲーム初心者が触るにはあまりにもハードルが高い
そして民度も悪いので、ゲームが上手くなる前に嫌になって辞めてしまう人も多い呪われたジャンルなのだ
だが、これはゲームが悪いのではなく、遊んでるプレイヤーが悪いだけなので、どうか嫌いにならないで欲しい

しかし、それを抜きにしても、キャラの技やコンボを覚えたり、キャラの対策を覚えたりととにかく知識量が必要になる
軽い気持ちで始められないのも、初心者が遊びにくい理由かもしれないね
友達と一緒に初めて、良い勝負をできる間が一番楽しいので、始めるなら友達と一緒に始めるのが良いと思うぞ

【2Dアクション】
横スクロールのアクションゲームなどが分類される
代表的なゲームとしては『ロックマンシリーズ』や『スーパーマリオブラザーズ』など

格闘ゲーム程は技術力を求められないが、それでも難易度の高いゲームもあるジャンル
進む方向は横だったり縦だったりするが、基本的には道が決まっており
前か後ろから来る敵を倒して進んでいく内容になっている

操作難易度が高いゲームがあるにはあるが、格闘ゲームとは別の意味での操作技術が必要になるし、システムの理解が必要な場合が多い
(足場のギリギリでジャンプするとか、敵の出現位置を覚えるなど)
ゲームが苦手な人でも操作を理解するのは早いので誰にでも遊んでもらいやすいジャンル
いかに素早く攻略できるかなどリアルタイムアタック(RTA)が活発なジャンルでもある
任天堂のタイトルに多いジャンルのゲームなイメージ
『マリオシリーズ』や『星のカービィ』など

【3Dアクション】
2Dアクションと違って、画面が立体的になった作品
カメラの移動を行ってみる視点を変更したりできるものが多い
操作にカメラ操作が加わるため、ゲームが苦手な人は酔いやすいジャンルでもある。
代表的な作品は『ソウルシリーズ』や『無双シリーズ』など
視点移動ができるため、隠された道やアイテムなど探索するゲームなどと相性が良く
MAPの隅々まで移動できるので景色を見たりするのにも最適
スクリーンショットも捗るというものだ

ジャンルとしては3つで分けてみたのだが、細かく言うともう少しアクションゲームと名の付くジャンルは多い
だが、どれも複合系のジャンルになるので、それはまたいずれ紹介するとしましょう
難易度的には
格闘ゲーム>>>>>3Dアクション>>>2Dアクションくらいの難しさの壁があるが
操作していて楽しいジャンルのゲームなので、遊んだことない人はまずは2Dアクションゲームから始めてみよう。

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